Sziklaöböl
Törvények
1. A vezetésrõl
A város vezetõ ereje a Hadsereg, élén a Főkapitánnyal.
A Sziklaöbli Tanács szerepe tanácsadó testület, a következõ személyi hatáskörökkel:
- Diero Das Esserts (JK) a polgárság képviselõje, a kapcsolattartó a klánok felé, és a város pénzügyeinek, köztük a mithrill banknak a felügyelõje (munkájában segíti õt Nayia Dal Corten (JK) kisasszony, mint a Városháza kamarása).
- Tomboló Vlagyin (JK) a bányászat és a kézmûvesség képviselõje, kiemelten a mostantól haditermelésnek számító kovácsmesterségé, és hozzá tartoznak az egykori Ötbányáról Sziklaöbölbe költözöttek speciális ügyei is.
- Node Kapjamcsakel (NJK) a Sziklaöbli Céhnek a város felé megnevezett vezetõje és kapcsolattartója.
2. A város rendjéről és békéjérõl
2.1) A város hadereje az alábbiakban részleteződik:
A Hadsereg fõparancsnoka: Selenor con Scorpione Főkapitány (JK).
- Sziklaőrség (900 fő):
Parancsnoka a mindenkori Főkapitány.
Feladatuk a város védelme mindennemû külsõ veszéllyel szemben. Hatáskörük a falakon kívülre korlátozódik.
- Pajzstörõk (300 fõ): parancsnoka Donon Doren Kapitány (JK).
- Felderítõk (100 fõ).
- Gwuffosság (350 fõ).
- Íjászok (150 fõ).
- Városõrség (400 fő):
Parancsnoka Sylyslin Eledrion Piers Kapitány (JK) és Mikael Rohark Kapitány (JK).
Feladatuk a város védelme a falakon belül ideértve a bûnüldözést és megelõzést, a béke biztosítását, a beérkezõ külvilági hajók átvizsgálását, és általában véve mindent, ami a belsõ nyugalom fenntartásához szükséges.
- Tengerészgyalogság (300 fő):
Parancsnoka Herger Rastsen Kapitány (JK).
Feladatuk a város védelme a hajókon és a parton; mind tengeri küzdelmek során, mind vízi-szárazföldi vagy szárazföldi-vízi kétéltű bevetéseken. Állandó szolgálatot teljesítenek a hadihajókon.
Flotta:
Feladatuk a város vízi védelme az onnan érkezõ veszélyekkel szemben, a vízi közlekedés biztosítása, a tenger és szigetvilág felfedezése, illetve a hajózás terén kialakult egyeduralom fenntartása. A Flotta önálló hajó-egységekből áll; a hajóépítés, felszerelés, hajózáshoz szükséges egyéb dolgok a Céh hatáskörébe tartoznak. Hajó tulajdonosa vagy kapitánya bárki lehet, de minden hajón szolgálnia kell egy, a Céh által felügyelt hivatalos Navigátornak.
Lomb Légió (400 fő; Erődönként 100 fő):
A Lomb Légió nem tartozik szervesen a város haderejéhez, hanem fél-független haderő. A város és a Légió megállapodása értelmében meghatározott hadműveleti területtel és hadászati feladattal bír: a Légió védelmezi a Zöldvölgy és Sziklaöböl közt megépült Erõdöket, s biztosítja délrõl egészen a Vaspajzs-hegységig húzódó védvonalat. A mindenkori sziklaöbli Főkapitány egyben a Lomb Légió főparancsnoka is.
- Öböl Erőd, parancsnoka Korain Rior Kapitány (NJK).
- Lomb Erőd, parancsnoka Tiberius Sayon Raven Kapitány (JK).
- Szikla Erőd, parancsnoka Parthan Kajel Kapitány (NJK).
- Fagy Erőd, parancsnoka nincs (Rowell Yuul Kapitány (NJK) perpill. halott; részletek Jaq Dorn Daer #152346 Légiós JK-Mesélőtől).
2.2) A Kapitányokat a Főkapitány nevezi ki.
2.3) Minden hadra fogható férfinak le kell töltenie kötelezõ idejét a seregben. Ez egy év kiképzést és három év szolgálatot jelent (1-1 év a Sziklaőrségben, a Városőrségben és a Tengerészgyalogságnál). Csak ezt követõen élhet polgári jogaival.
3. Tolvajlásról, emberölésrõl, a város elárulásáról
3.1) Mindaz, kit tolvajláson kapnak, kerüljön embervadászok, vagy rendfenntartók keze által börtönbe.
3.2) Mindaz, ki a városon belül embert öl, és az nem a városra törõ vagy várost eláruló személy, tettéért hasonlóan lakoljon.
3.3) Az, ki városunkra, annak vezetésére, békéjére vagy rendjére tör, vagy az, ki elárulja a várost, halált érdemel.
3.4) Mindazon személyek és klánok, kik a város és/vagy annak vezetése ellen tesznek, a város árulóinak tekinthetõk. Az árulók büntetése általában halál (kivételes esetben lehet börtön vagy számûzetés).
4. A város vallásáról
a) A város az alábbi vallásokat ismeri el: az elfek Természet hitét, a törpék Háromságát (Kõ-Magma-Érc) és a Thrillioni Egyház tradicionális ágát.
b) Minden más vallást Sziklaöböl területérõl eltiltunk és elüldözünk.
5. A kereskedelemrõl
Kereskedni csak olyanokkal szabad, kik a város törvényei szerint nem minõsülnek bûnözõnek. A városban üzletet alapítani csakis a mindenkori hivatalos vezetési szerv engedélyével lehet. A Céh a korábbi Kereskedõk Céhének és a Tengeri Céhnek az egyesülése, így kizárólagos joga van Sziklaöbölben mind a szárazföldi, mind a tengeri kereskedelem felett.
6. A kocsmákról és fogadókról
Kocsmát és fogadót üzemeltetni kizárólag a mindenkori hivatalos vezetési szerv engedélyével lehet, mindamellett kötelezõ szerzõdést kötni a Kocsmárosok Céhével. A városban csupán három fogadó-épület bérelhetõ, egy a Platón, egy a Kikötõ-negyedben és a Belvárosban.
Az illegális kocsmák és fogadók üzemeltetése súlyos büntetést von maga után, vagyon- és készletelkobzással valamint börtönnel büntethetõ.
7. Egyéb rendelkezések
7.1) Sziklaöböl falain belül csak és kizárólag indokolt helyzetben használható mágia. Ha valakit indokolatlan mágiahasználaton kapnak, vétessék börtönbe.
7.2) Közfeladatot ellátó személyek hátráltatása és bántalmazása bûn. Aki vét ezen rendelet ellen, kerüljön börtönbe.
7.3) Tiszti (Főkapitány, Kapitány) parancs megtagadása nyilvános kivégzéssel büntetendõ.
7.4) Városi gyógyászati intézmény üzemeltetése csak bejelentéssel mûködtethetõ.
Az Érkezés 629. évében, az Érkezõk havának 27. napján.
Hajónyilvántartás:
Árnyék
Kétárbocos, keresztrudas, 200-500 tonna vízkiszorítású hadi illetve kereskedelmi hajó, aminek két teljesen felszerelt árboca van: árboctörzzsel, derék- és sudárszárral, valamint azokon négy vitorlafával. A hajótest hossza 30 méter, amit feketére festett acélkemény fából építettek, és igen sekély merülésű hajó. Ezért gyorsan és könnyen manőverezhető, egyaránt használják hadi és kereskedelmi hajózásban.
Befogadóképessége: 150 fő.
Navigátora: Chath lith Qrrisys (JK)(Éjbenjárók).
Bajtárs
Hosszú távú küldetésekre, messzi vizek és világok felfedezésére tervezték. Ennek megfelelően strapabíró, lakhatásra jól felszerelt, végsebessége gyors ellenben reagálása, fordulása lassú. Jellemzőek a Lángoló Kard motívumos jelképek, felfestések, vitorlazászlók.
25-27 méter hosszú. Két fedélzet, Teherbíró képessége 200 - 400 tonna.
Hatalmas öblösen kidudorodó törzs, alsó és felső irányban is összeszűkül. Hosszúsága mellett a fedélzete 8 méterre szélesedik ki. A hajóorrban egy kisebb háromszög alakú felépítmény. A taton egy több fedélzetről álló magas felépítmény. Három árboc, a fő és előárboc ellátta Kasvitorlával is. Az orrárbocrúd alatt található bonnett ( hasvitorla ).
Navigátor: Rowon Holdigen (JK)(Szabad Vándorok Szövetsége).
Éjtajték
Egy nagyon gyors járású kis merülésű hadihajó ami valamennyi árút is képes szállítani, épp mire szerelik fel, három vitorlával és egy orrvitorlával.
Navigátora: Sequator Argach Dyrr (JK)(Démonhold).
Fantomsárkány.
Tulajdonos: Szellemsárkány klán.
Kapitány: Zazeerath Zedric (JK).
Navigátor: Samuel Sardis (JK)(Szellemsárkány).
Hajnalfény
A Céh által készített új flotta hajója.
Nagyon gyors járású 3 árbocos. Három árbocán öt, orrárbocán két keresztvitorla van.
Befogadóképessége: 150 fõ.
Navigátora: Harolson Herold (JK)(Szellemlovagok).
Hangtalan
Négyárbocos hajó. Jelenleg a Céh leggyorsabb hajója.
Befogadóképessége: 140 fõ
Kapitánya: Polly Nicett (NJK).
Hánykolódó Flaska
A Hánykolódó Flaska a Céh legkisebb kereskedelmi hajója. Egyárbocos, háromvitorlás jármű. Fővitorlával, csúcs és repülő vitorlával van felszerelve. Fürge, fordulékony. Kis helyigényű, drága árú szállítására alkalmas. Néhány utas is elfér rajta. Legénysége öt fő, fegyverzete nincs.
Navigátora: Assana Lien (JK)(Hímzett Tekercsek Szövetsége).
Imposztor
A Flotta legidõsebb hajója, mely két árboccal és egy orrvitorlával is rendelkezik..
A 120 év alatt az idõ vasfoga miatt át kellett építeni a hajót, de az megõrizte elf származásának jellemzõit.
Befogadóképessége: 120 fõ
Kapitány : Shira Blaise (JK).
Irtóztató
Az Írtózató egy kétárbocos fregatt, amelynek orrán fából faragott, sellőfarkú meztelen hárpia vicsorog. Akik jól ismerik a legénységét tudhatják, hogy az erkölcsös kereskedő álcája mögött vérmes Sakálok rejtőznek. Jó üzletet lehet velük kötni, ha csempészáruról, vagy információról legyen szó.
Navigátora: Al` el Unghred (JK)(A Kalózkirály Bandája).
Jeltelen
Kétárbocos sekélyvízi, szûk fordulású, gyors hajó.
Elsõsorban, part menti vizekre tervezték.
Befogadóképessége 110 fõ.
Kapitánya: Grat Rum (NJK).
Kocogó
A Céh egyik négyárbocos hajója. Kereskedelmi hajónak is megfelelõ, nagyobb merülésû, hosszához képest széles hajó. Jelenleg javítás alatt áll.
Befogadóképessége: 150 fõ
Navigátora: Yrkon Zibdinzahra (JK)(Törpe Légiók és Bajtársaik).
Öreg Tölgy
A Céh egyik legújabb építésû háromárbocos hajója.
Vastag fából készült, ezért az egyik legerõsebb hajó.
Befogadóképessége: 150 fõ.
Kapitánya Sean Finvel (NJK).
Viktória
A Céh által készített új flotta hajója. Kereskedelmi hajónak is megfelelõ: nagyobb merülésû, hosszához képest széles, nagy rakterû háromárbocos. Méretei miatt, gyorsaságban elmarad a Flotta kisebb hajói mellett.
Befogadóképessége: 120 fõ.
Navigátora: Thally Marrow (JK)(A Kalózkirály Bandája).
//FIGYELEM! Az alábbi rész OOC információkat tartalmaz!
NJK mozgatási szabályok:
Hadsereg:
Fõkapitány: parancsot adhat a Hadseregnek. Rendkívüli, vagy szükség-helyzetben parancsolhat a Flottának és a Lomb Légiónak. Közvetlenül használhat 12 NJK-t, korlátozás nélkül.
Sziklaőrség:
Kapitány: maximum 50 NJK mozgatása a városon kívül, indokolt (harci, vagy kiképzési) helyzetben.
Városõrség:
Kapitány: maximum 50 NJK mozgatása a városon belül, õrjárat közben vagy kiképzési helyzetben.
Tengerészgyalogság:
Kapitány: maximum 50 NJK mozgatása, indokolt (harci, vagy kiképzési) helyzetben.
Flotta:
A hajók kapitányai jogosultak mozgatni a hajójuk (NJK) legénységét a hajón, illetve a kikötõben. Belátásuk szerint nevezhetnek ki a hajójukra tiszteket.
Lomb Légió:
Kapitány: parancsnoksága alatt álló Erőd NJK-inak mozgatása az Erődben és/vagy annak hadműveleti területén; és/vagy indokolt helyzetben azon kívül.
Alvilág:
Polgárság:
Diero das Esserts (#297856) - 5 NJK mozgatása hivatalnokként, testõrként, kísérõként, mesteremberként, szükség szerint.
Tombolo Vlagyin (#297948) - 5 NJK mozgatása hivatalnokként, testõrként, kísérõként, mesteremberként, szükség szerint.//